A HP está nos levando um passo mais perto de um futuro totalmente virtual

A HP está nos levando um passo mais perto de um futuro totalmente virtual

outubro 15, 2020 0 Por carolcfuenmayor

O benefício da videoconferência, especialmente durante a pandemia de COVID-19, é não ter que sair de casa.

A menos que você tenha pessoas trazendo o vírus para dentro de sua casa, as chances de contrair o vírus diminuem se você puder diminuir o número de idas ao escritório ou às escolas e ficar longe de aviões e transportes públicos.

Mas mesmo com as melhores ferramentas, você ainda não tem a mesma sensação de estar lá e ainda está em desvantagem contra aqueles que correm o risco de ir ao local da reunião ou evento.

Realidade virtual

A realidade virtual (VR) trazia a promessa de simplesmente colocar um fone de ouvido, junto com todos os outros, e se reunir em um mundo virtual onde você pudesse manipular, em simulação.

Agora, a HP deu um passo considerável para nos conduzir a um futuro onde realmente podemos existir principalmente em um ambiente de escritório virtual, em vez de real; e não apenas fazer mais, mas também ficar mais seguro.

Aqueles que são fãs do livro, e do filme, “Jogador número um”, existe a promessa de poder usar algum hardware e ganhar uma identidade inteiramente nova em uma realidade virtual.

Avançamos a uma velocidade impressionante para criar mundos virtuais. Porém perdemos vários elementos essenciais.

Isso inclui instrumentar a boca e os olhos para que os lábios nos avatares virtuais se movam com as palavras de forma realista e as expressões sejam mais realistas. Ninguem se importa com o quão fotorrealístico o avatar é, se seu rosto nunca se move, ele parece assustador.

Também precisamos de um ambiente virtual para trabalhar.  Deixar para traz os controladores físicos e passar para luvas hápticas e, eventualmente, para suítes hápticas ou pods de emersão.

A primeira etapa é acertar o fone de ouvido – capturar as informações necessárias e traduzi-las no ambiente virtual.

HP Omnicept

Na semana passada, a HP anunciou o HP Omnicept, uma solução que começa com um fone de ouvido especial.

Omnicept fornece os elementos críticos necessários para criar uma sala de reuniões virtual e estabelece uma base para a criação de um mundo virtual onde muitos de nós poderiam eventualmente gastar muito do nosso tempo.

A HP modificou seu fone de ouvido de reverberação de segunda geração, o G2, para adicionar alguns recursos essenciais – começando com o fone de ouvido.

O Reverb G2 começa com telas de alta resolução (2160 x 2160) para cada olho, um alto-falante projetado pela Valve para clareza de áudio, quatro câmeras embutidas de rastreamento com 90% de cobertura para instrumentar seus braços por meio de uma gama completa de movimento e um das correias de cabeça mais confortáveis ​​do segmento (para que você possa usá-lo por horas).

Rastreamento ocular

A versão Omnicept adiciona rastreamento ocular, o que reduz a carga do sistema por meio de uma renderização especial.

Ele poderia traduzir expressões de eventos e frequência cardíaca para relatar os níveis de saúde e estresse do usuário; e os instrumentos de câmera de rosto crítico da boca e expressões faciais.

Transformar isso em uma solução é um SDK licenciado de forma flexível e um número crescente de parceiros.

Um desses parceiros é a Nvidia. Seu extraordinário esforço Omniverse Machinima, permite ao usuário criar um ambiente virtual usando recursos do jogo e animar avatares com ferramentas como o Omnicept.

Essas mesmas ferramentas podem criar espaços de reunião virtuais onde os usuários com fones de ouvido como o HP Reverb Omnicept podem identificar usuários com marcadores biométricos e registrá-los na sala de reuniões virtual.

Para variar, essa sala de reuniões pode ser no passado, espaço ou um mundo imaginário e os avatares controlados pelos usuários podem ser feitos para serem personalizveis ou feitos a partir de uma imagem aprimorada do usuário.

Em uma sala virtual você pode apertar mãos, realizar anotações, ter conversas em grupo e transformar qualquer parede virtual em um espaço de apresentação online. Você pode até mesmo trabalhar com objetos 3D.

Tudo isso pode ser potencialmente gravado em um espaço virtual para futuros visualizadores experimentarem a reunião em VR.

Resumindo

A HP está na sombra da Apple e não há amor perdido entre essas empresas. Os dois firmaram parceria uma vez com o iPod e, como a maioria das empresas que seguiram esse caminho, a HP se ferrou.

Como resultado, a HP tem se concentrado cada vez mais em designs atraentes, mantendo os padrões x86 e Windows.

O Omnicept da HP, juntamente com o Omniverse da Nvidia e outras ferramentas semelhantes, nos deixarão muito mais perto de nosso eventual escritório virtual do futuro.

Como vimos, ainda precisamos nos livrar dos joysticks e ir para alguma luva que nos permita usar nossas mãos com mais naturalidade, e então precisamos ser capazes de criar esses mundos virtuais.

Estamos cada vez mais próximos de um momento em que nossa viagem, trabalho ou qualquer lugar – talvez até mesmo incluindo férias se tornará virtual.

Dada a pandemia, que manterá muitas práticas que agora consideramos transitórias como permanentes, precisamos dessa capacidade assim que pudermos obtê-la.

A HP apenas nos aproximou um passo gigante. Ainda há muito trabalho a ser feito, mas com o Omnicept, agora podemos começar a ver a luz no final de um túnel muito longo.