O PS5 roda 4K nativo?

O PS5 roda 4K nativo?

abril 3, 2022 By settimiz

Essa é uma pergunta ainda com muitas dúvidas na resposta, porque não se tem base consolidada para afirmar com certeza se o PS5 roda ou não games em 4K”.

Alguns rumores deram conta de que de fato PlayStation 5 estava com sérios problemas em rodar jogos em 4K nativo no console.

Claro que esses rumores chamou a atenção de diversos veículos em várias partes do mundo, mas na verdade tudo eram somente especulações e rumores posteriormente desmentidos.

Nesses rumores ou informações não comprovadas se dizia que os jogadores teriam “muito 4K falso” no console da Sony e que o “Xbox Series X não tinha o mesmo problema”; claramente foi pauta que levantou diversas discussões nas redes.

Publicações como essas geram muitas dúvidas e incertezas e nesse caso foi necessário que especialistas e desenvolvedores dessem informações mais precisas sobre o jogo, como fez a Matt Hargett, da TeamKillMedia, informando com segurança que o  jogo da desenvolvedora para PS5 está rodando em 4K, 65 a 70 frames por segundo não otimizado.

Na ocasião afirmou ela que estarão atingindo sua meta de 4K, 60 quadros por segundo, e que os usuários poderão esperar muito mais do que isso”.

Por ter reproduzido informações falsas, o usuário recebeu uma punição do ResetEra. Ele agia como moderador do site, mas agora perdeu esse privilégio. Sua Thread no Twitter também foi bloqueada, para que o alcance não seja ainda maior.

Em outra frente de informações recentes, a Activision informou que adicionou um suporte para 120fps em Call of Duty: Warzone no Xbox Series X.

Um extra que não chegou ao PlayStation 5, que continua a correr no máximo a 60fps.

Na PS Store está marcado como jogo de PS4, confirmando que os 120fps não são possíveis para Ps5, segundo o que relata a Psyonix, mas deixa a porta aberta para o tipo de melhorias vistas em Days Gone e Ghost of Tsushima.

Infelizmente, com a exceção do pacote de texturas em alta resolução (também disponível nos consoles da geração anterior) a única melhoria no PS5 é um efeito colateral do maior poder do console e de resto tens as especificações do PS4 Pro.

Isso significa que Warzone corre com a mesma 2716×1528 do PS4 Pro como resolução máxima, o que significa que não existe 4K na máquina mais recente da Sony. Certamente o PS5 não tem forma de ir além disso, apesar do aumento na GPU, mas agora tens 60fps fixos. Além disso, as funcionalidades do sistema que existem no Series X, criadas pelas equipes da Microsoft, não estão disponíveis no PS5 e isto significa que não tens melhorias nas distâncias de visão do terreno e no filtro.

Acaba nos levando uma dúvida e levantando muitas incertezas porque no Series S, a situação é bem estranha.

Isso porque o console corre com as definições do One S, o que leva a uma redução nos efeitos pós-processamento e opera a 1080p, o máximo da resolução dinâmica do código original.

Observa-se que existe um imenso potencial nesta versão, mas de momento parece estar aquém, tendo em conta o poder disponível. Pelo menos tens 60fps fixos.

Também é fascinante que, tal como no Series X, se executares o jogo numa tela compatível, o Series S pode rodar o Warzone a 120fps.

Assim, viu-se que o modo 120fps foi adicionado sem barulho e deixa-te ativar essa opção através do menu. Aí vem a pergunta, mas de fato funciona?

Percebe-se que funciona, mas tem um forte impacto na resolução das duas máquinas. Devido a esse alvo, a resolução dinâmica causa quedas constantes no Series S e por isso a dúvida no PS5.